เผยแพร่เมื่อ 06/22/2018 เวลา 00:06 น. – อัปเดตเมื่อ 08/30/2018 เวลา 22:08 น.เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมผู้ที่ให้ความสนใจมากที่สุดจะจดจำชื่อของ Dusty กระต่ายที่มีจิตใจสูงส่งซึ่งเป็นตัวเอกของ Dusty Revenge ซึ่งเป็นเกมแนวBeat’emที่วางจำหน่ายบนพีซีและคอนโซลในปี 2014 เห็นได้ชัดว่าก่อนการผจญภัยนั้น ฮีโร่ของเราเป็นศูนย์กลางของ อีกหนึ่งเรื่องราวที่ค่อนข้างยุ่งยากเกี่ยวกับปีศาจโบราณ พันธมิตรที่เหมือนสัตว์ และการชกต่อยมากมาย มาดูกันว่าDusty Raging Fist ใหม่มีอะไรรอเราอยู่ บ้าง
แครอทและแท่ง
Dusty Raging Fistพัฒนาโดย PD Design Studio เป็นเกมเลื่อนแบบสองมิติ วางจำหน่ายบน PlayStation 4. ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว ภาคก่อนของ Dusty Revenge เช่นเดียวกับในบทที่แล้ว Dusty ที่ดีต้องเผชิญกับภัยคุกคามที่ค่อนข้างร้ายแรง ซึ่งแปลตามความหมายของวิดีโอเกมออกเป็นหลายด่าน ซึ่งนอกเหนือจากการเอาชนะฝูงศัตรูแล้ว เราจะต้องกำจัดจุดจบแบบคลาสสิกด้วย เจ้านายระดับ. จากมุมมองของการเล่าเรื่อง ชื่อเรื่องพยายามทำให้ทุกอย่างอยู่ในระดับที่ค่อนข้างเรียบง่าย ในเมือง Double Bill มีสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น: การหายตัวไปของเด็ก ๆ ในหมู่บ้านนั้นมาพร้อมกับการมาถึงของดวงจันทร์สีดำสองดวงอย่างลึกลับ ทั้งสองเหตุการณ์ตั้งแต่เริ่มต้นดูเหมือนจะมีความสัมพันธ์กัน และนั่นคือสาเหตุที่ Dusty ออกเดินทางเพื่อค้นหาคำตอบ ในการเดินทางที่กล้าหาญของเขา ตัวเอกไม่ได้อยู่คนเดียว: ในDusty Raging Fistในความเป็นจริง เป็นไปได้ที่จะปลอมตัวเป็นฮีโร่ที่แตกต่างกันสามตัว ซึ่งแสดงโดยกระต่ายที่กล่าวถึงข้างต้น เช่นเดียวกับนินจาจิ้งจอกคิตสึเนะ (ที่เห็นไปแล้วในตอนที่แล้ว) และโดยกวางยักษ์ Darg การมีตัวละครหลายตัวทำให้ชื่อนำเสนอโหมด co-op ในเครื่องผู้เล่นสูงสุดสามคน แต่ไม่มีความสามารถในการเล่นออนไลน์ นอกจากนี้ หากคุณเลือกที่จะเผชิญหน้ากับการผจญภัยเพียงลำพัง คุณจะไม่สามารถสลับจากฮีโร่ตัวหนึ่งไปเป็นอีกฮีโร่หนึ่งได้ในระหว่างระดับ:
หากต้องการเปลี่ยนตัวละคร คุณจะต้องโหลดเซฟของคุณใหม่ ไม่ว่าในกรณีใด
นอกจากตัวละครหลักสามตัวแล้ว เกมยังเสนอไดนามิกที่ได้เห็นไปแล้วในบทแรก หรือการปรากฏตัวของผู้ช่วยเหลือที่โดดเด่นด้วยการโจมตีระยะไกล: สิงโต ลีโอ และเสือดาวหิมะ อันที่จริงแล้วสามารถเรียกใช้ได้ ส่งปืนใหญ่และปืนไรเฟิล เราจะกลับมาที่แง่มุมที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมกันดีกว่า: สิ่งที่เราสนใจมากที่สุดในที่นี้คือการเน้นย้ำว่าเรื่องราวทั้งหมดถูกนำเสนอในลักษณะที่ค่อนข้างเป็นเส้นตรง ได้รับมอบหมายให้มีเพียงฉากคัตซีนที่เกิดจากหน้าจอที่ค่อนข้างคงที่ ในแง่นี้ เราต้องบอกว่าการเล่าเรื่องของบทที่แล้วมีลักษณะที่เฉียบขาดมากกว่า เนื่องจากในกรณีนั้น เรื่องราวเกี่ยวข้องกับ Dusty ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ในขณะที่ในตอนนี้ ภัยคุกคามในตอนแรกดูเหมาะสมกว่า
กวางเป็น OP
เราต้องบอกว่าสิ่งหนึ่งที่น่ารำคาญที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือการขาดข้อมูล มาอธิบายกันดีกว่า: ตั้งแต่เริ่มเกมเตือนเราถึงการมีอยู่ของฮีโร่ทั้งสาม แต่เมื่อไม่นานมานี้ในการระบุว่าความแตกต่างระหว่างพวกเขาคืออะไร โดยพื้นฐานแล้ว ดูเหมือนว่าเราจะเข้าใจว่า Kitsune นั้นเร็วมาก Darg ช้า แต่แข็งแกร่งมาก และ Dusty เป็นพื้นกลางที่ใช้งานได้จริง ในทำนองเดียวกัน ชื่อนำเสนอองค์ประกอบ RPG ต้องขอบคุณการแนะนำประสบการณ์ ซึ่งสามารถสะสมได้หลังจากการต่อสู้และใช้เพื่ออัปเกรดฮีโร่ของเรา เช่นเดียวกับผู้ช่วยเหลือและการโจมตีตามองค์ประกอบซึ่งเราจะพูดถึงในไม่ช้า เราเข้าใจอีกครั้งว่าการเพิ่มระดับทำให้สามารถปลดล็อกคอมโบที่ดีขึ้นและการโจมตีที่ทรงพลังมากขึ้นได้ แต่กระบวนการทั้งหมดดูค่อนข้างยุ่งยากและไม่มีคำแนะนำ นอกจากการโจมตีธรรมดาแล้ว ฮีโร่ของเรายังสามารถใช้ประโยชน์จากตัวเลือกการโจมตีบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปัจจัยต่างๆ เช่น น้ำ ดิน และไฟฟ้า ธาตุพิเศษเหล่านี้สามารถปลดล็อกได้ระหว่างเลเวลต่างๆ ทำให้คุณปลดปล่อยพลังโจมตีสูงได้ แต่จะใช้ได้หลังจากเติมพลังให้กับแถบที่เหมาะสมผ่านการต่อสู้หรือสะสมของสะสมเท่านั้น เมื่อทำการชี้แจงเหล่านี้แล้ว มันยุติธรรมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการเล่นเกม:Dusty Raging Fistนำเสนอองค์ประกอบคลาสสิกของเกมต่อสู้แบบเลื่อน เช่นคอมโบและบอสระดับสุดท้ายสลับกับ เซสชัน การสร้างแพลตฟอร์ม สั้นๆ. ภายในระบบเกม เราสังเกตเห็นองค์ประกอบเชิงลบ เช่น การขาดแถบพลังงานเหนือศัตรูแต่ละตัวที่ต้องเผชิญ ตลอดจนความไม่สมดุลบางอย่างในเกมเพลย์ ตัวละครทั้งหมดมีการโจมตีระยะกลาง การโจมตีที่หนักกว่า และการโจมตีระยะไกล เราสังเกตเห็นว่ากวาง Darg มีการโจมตีระยะไกลที่มีประสิทธิภาพมากเกินไป เพราะมันสามารถเจาะศัตรูและโจมตีพวกมันได้สองครั้ง เมื่อเราค้นพบกลอุบายแล้ว เราก็ลืมตัวละครอีกสองตัวไปโดยสิ้นเชิง โดยอาศัยการโจมตีระยะไกลของ Darg และปืนใหญ่ของ Leo ในระดับความยากปกติ กลยุทธ์นี้ได้ผลจริงในทุกระดับ และเราต้องบอกว่านี่ไม่ใช่ประเด็นที่สนับสนุนชื่อเรื่อง นอกจากนี้ การเคลื่อนไหวของตัวละครของเรามักจะดูเคอะเขิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนแพลตฟอร์ม ในขณะที่ hitboxes ของตัวเอกต่าง ๆ นั้นค่อนข้างไม่ชัดเจน ข้อบกพร่องเหล่านี้ถือเป็นการเบรกที่เห็นได้ชัดในชื่อเรื่อง ซึ่งท้ายที่สุดแล้วก็มีองค์ประกอบเชิงบวกเช่นกัน คอมโบ โดยเฉพาะคอมโบที่สามารถทำได้ในระดับประสบการณ์สูงสุดนั้นค่อนข้างน่าพอใจและไม่ง่ายนัก ในขณะที่บอสบางตัวเสนอความท้าทายที่ค่อนข้างน่าพอใจ
สัตว์มนุษย์มาก
จากมุมมองทางเทคนิคDusty Raging Fistมันยังคงทรงตัวระหว่างองค์ประกอบที่น่าพอใจและการลื่นไถลที่เห็นได้ชัด ตัวอย่างเช่น กราฟิกนำเสนอโมเดลสองมิติที่ดี พร้อมการออกแบบตัวละครที่เปล่งประกายและตัวละครที่ประกอบขึ้นจากสัตว์ที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์ในแบบดั้งเดิม การตระหนักถึงการกระทำที่ไม่เหมาะสมในขณะเดียวกันก็น่าพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเราพิจารณาว่าการโจมตีองค์ประกอบแต่ละครั้งสอดคล้องกับการแสดงความงามที่แตกต่างกันที่มองเห็นได้หลังจากการระเบิดแต่ละครั้ง นอกจากนี้ ระดับต่างๆ มักจะให้ภาพรวมที่เพียงพอ แม้ว่าบางครั้งตรรกะเบื้องหลังการเลือกสถานที่ต่างๆ จะไม่ชัดเจนนัก ในระดับที่กำหนดในเรือ เช่น เราผ่านบริเวณที่มีลิฟต์และแท่นลอยอยู่ในอากาศ ในทาง